Bezier造句

1、Using Method of Monte-Carlo Plottes Bezier Curve
用Monte-Carlo法作Bézier曲线

2、The Filling of an N-Side Region with the Rational Bezier Surface
用有理Bezier曲面光滑填充N边域

3、Added support for the thickness of the lines in the Bezier curve.
增加了对在贝塞尔曲线行厚度的支持

4、The Third Expresses of the Derivative of a Rational Bezier Curve
有理Bezier曲线导矢的第三种形式

5、G~2 continuous cubic Bezier rational interpolation spline curve
G~2连续的保凸插值有理三次Bezier样条曲线的构造

6、A Compatible Condition for GC1 Bezier Surfaces Matching in Bi-directions
Bezier曲面双向GC1连接的相容性条件

7、Generation of G1 Transition Surface with Rational Bezier Surface Patches
用有理Bezier曲面生成G~1过渡曲面

8、The number of items to render in the beam bezier curve.
贝塞尔曲线光束渲染的物体个数。

9、Adds a cubic bezier curve to the current figure.
将立方贝兹曲线加入至目前图形。

10、Draws the successive bezier curves to the screen.
将连续的贝塞尔曲线绘制到屏幕

11、The first bezier spline is drawn from the first point to the fourth point in the point array.
第一个贝塞尔样条是从点数组中的第一个点到第四个点绘制成的。

12、We'll begin this project by learning about the Bezier node.
我们将首先对贝塞尔节点学习这个项目

13、Bezier curve has good character, because it USES a sequnce of special basic function.
对于贝齐尔曲线,由于它采用一组独特的基函数,所以它具有良好的优良性质

14、How to: Create a Quadratic Bezier Curve.
如何:创建二次贝塞尔曲线。

15、A Study on the C~1 Combination of Bezier Surface Patches
关于Bezier曲面片C~1组合的研究

16、Instead, you can use the program to experiment with manipulating Bezier splines.
然而,你可以用这个程序试验操作贝塞尔曲线。

17、Draws a bezier spline defined by four ordered pairs of coordinates that represent points.
绘制由四个表示点的有序坐标对定义的贝塞尔样条。

18、Defines Bezier splines and identifies the classes needed to draw them.
定义贝兹曲线,并指出绘制这种形状所需使用的类别。

19、The Bezier Patch on Convex Polygons
凸多边形上的Bezier曲面片

20、THE APPLICATION OF BEZIER SURFACE IN HULL DESIGN
贝齐尔曲线及曲面在外形设计中应用

21、A C ̄1 construction of explicit triangular Bezier surface
显式Bezier三角曲面的C~1构造

22、Bezier curves can be used to judge selected, and the Bezier curve shows the rotation effects.
可以用来判断贝赛尔曲线的选中,以及显示贝赛尔曲线的旋转效果等。

23、Convergence of Generalized Bezier Curve
广义Bezier曲线的收敛

24、The Bezier spline is always anchored at the two end points.
曲线总是锚定在两个端点。

25、Bezier curve is split down into the Bezier curve approximation polygon.
贝赛尔曲线的拆分是指将贝赛尔曲线分解成逼近的多边形。

Bezier翻译

【计】 贝齐尔 详情
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