Newzoo分析师埃马纽埃尔·罗齐耶近日表示,Epic Games商店已难以撼动Steam在PC市场的统治地位。他认为,Valve已成功让Steam成为PC玩家的标准平台,而Epic的主要问题在于用户已形成使用Steam的根深蒂固的习惯。

罗齐耶指出,Epic游戏商店吸引受众的部分原因是定期免费赠送游戏,但相当一部分用户可能只是领取游戏而不启动它们,近乎于“收藏游戏”而非真正游玩。他坦言:“我真的看不出他们如何能改变局面,因为Steam已经成为所有PC玩家不可避免的渠道。”
分析师还认为,Epic近年来试图同时在多个方向上竞争——不仅对抗Steam,还涉及苹果和谷歌的生态系统,但公司难以同时兼顾所有这些竞争性对抗。不过,罗齐耶对Epic作为游戏开发商的前景评价更高,将《堡垒之夜》列为主要方向,指出该游戏正日益变成一个综合游戏平台,相关努力正在产生成效。


















