网络上出现了被取消的《钢铁侠》游戏早期实机画面,该作在2010年代初由Avalanche Studios(以《正当防卫》和《疯狂麦克斯》闻名)开发。从泄露内容来看,这个项目本可能成为开放世界、大规模破坏和超级英雄动作的独特结合,但最终未能发售。

视频显示,钢铁侠可在大型场景中自由飞行,与战斗机作战,攻击敌方设施,并与士兵展开近身战斗。战斗系统让人联想到《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,托尼·斯塔克会积极使用斥力炮、导弹和其他标志性武器。环境可破坏性是一大亮点——主角可将敌人砸穿墙壁、摧毁障碍物,几乎在建筑中硬生生开路。考虑到Avalanche在打造大规模沙盒和混乱动作方面的经验,这原本可能成为游戏的主要特色。
该项目的开发此前已得到Avalanche联合创始人证实,但游戏在正式公布前就被取消。目前,EA Motive仍在继续开发新的《钢铁侠》游戏(2022年首次公布),但细节仍然很少。在《黑豹》游戏被取消后,粉丝们也开始担忧该项目的命运。


















