微软旗下Xbox部门近期在泛娱乐跨界领域动作频频,正主动向流媒体平台和头部影视制作公司打包推介旗下十多款经典游戏IP,批量洽谈影视化改编合作项目。据相关业内媒体披露的消息,Xbox方面预期这一揽子改编合作项目的整体交易报价能达到3亿美元规模。其中已经进入对接洽谈环节的热门IP,就包含计划再度重启改编的《光环》,以及《上古卷轴》《魔兽世界》《暗黑破坏神》这些游戏玩家耳熟能详的头部作品,Netflix、派拉蒙、环球影业这类行业头部影视公司,都已经和微软Xbox团队完成了第一轮正式接洽。

回顾过往Xbox在影视改编赛道的探索历程,最终落地的项目表现可以说是喜忧参半。亚马逊Prime Video推出的《辐射》系列剧集播出后口碑热度双丰收,成了近年游戏改影视领域的标杆级作品;《我的世界》改编电影更是在全球票房市场直接突破了10亿美元大关,后续的续作项目也已经顺利进入筹备阶段。但并非所有项目都能收获正向反馈,真人版《光环》剧集仅播出两季就被官宣砍档,剧中对核心角色士官长和星盟势力的塑造设定,长期被系列核心玩家诟病吐槽;还有原定在Netflix推出的《战争机器》剧集,项目推进多年始终卡在搁置状态,迟迟拿不出明确的落地时间表。
实际上Xbox集中推动旗下IP影视化,恰好踩中了当下好莱坞正在掀起的游戏改编创作热潮。整个行业近几年彻底摆脱了早年游戏改编作品必烂的“魔咒”,正处在前所未有的蓬勃发展阶段:即将上映的《刺猬索尼克4》,凭借此前三部口碑稳定的系列电影已经攒下了海量观众基础;亚马逊Prime Video打造的《战神》剧集拍摄期间经历了主演瑞恩·赫斯特意外受伤的变故,剧组已经敲定由戴夫·巴蒂斯塔接替他出演相关角色;除此之外,全新《古墓丽影》剧集、《塞尔达传说》真人电影、《艾尔登法环》改编电影、《只狼》动画项目都在按节奏稳步推进,整个赛道的优质新作接连不断冒头。在这样的行业大背景下,Xbox接下来的改编规划究竟能为这股热潮贡献出多少亮眼内容,不少玩家早就把期待值拉得很满,其中受众呼声最高的《上古卷轴》真人剧集,更是几乎没有玩家会拒绝踏入这片泰姆瑞尔大陆的影视化全新冒险。


















