如果觉得传统自动化游戏的工厂过于庞杂,《Star Birds》或许提供了一个更轻巧的切入口:把生产线搬到一颗颗小行星上,让采矿、加工与扩建在圆滚滚的太空地块中逐步展开。

太空基地建造游戏《Star Birds》近期在独立游戏玩家圈中受到关注。本作将舞台放在漂浮于宇宙中的小行星群,玩家不再从平面地图开始铺满传送带,而是在一颗颗可开发星体表面建立采集、加工与物流设施。
从已公开信息来看,《Star Birds》的核心玩法围绕资源循环展开。玩家需要观察小行星的矿物分布,选择合适地点部署建筑,将原料转化为更高级的零件,再用这些产物解锁新的生产节点与探索能力。相比硬核工业模拟,本作视觉风格更明快,节奏也更偏轻量化。
游戏的一大特色在于“小行星就是地图”。不同星体的面积、资源和可建设空间存在差异,玩家需要在有限地表上规划设施布局,既要避免生产链断档,也要考虑后续扩建的空间。随着进度推进,多颗小行星之间的资源调度将成为基地成长的关键。
美术方面,《Star Birds》采用圆润的卡通科幻风格,小鸟造型的宇航员与小型工业设备形成了较强辨识度。与常见冷峻科幻题材不同,本作更像是把太空开拓做成了一套轻松可读的“星际拼装题”。
目前《Star Birds》已在Steam公开页面,感兴趣的玩家可以先加入愿望单等待后续测试或发售信息。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。
















