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宫崎英高为《The Duskbloods》划清边界 联机新作不会取代单机路线

时间:2026-10-15 标签:游戏资讯The DuskbloodsFromSoftwareSwitch 2动作游戏

从孤独探索转向多人混战,《The Duskbloods》是FromSoftware近年来较为少见的方向尝试。面对玩家对工作室路线变化的担忧,宫崎英高在官方访谈中给出了明确回应。

宫崎英高为《The Duskbloods》划清边界 联机新作不会取代单机路线

任天堂公开的开发者访谈显示,《The Duskbloods》是一款由FromSoftware打造的多人动作游戏,战局最多可容纳八名玩家。参与者将扮演拥有特殊能力的“血誓者”,在充满哥特式建筑、蒸汽机械与超自然生物的舞台上争夺胜利。

游戏并非单纯强调玩家之间的对抗,而是加入了敌对怪物、动态事件和不同胜利条件,整体结构更接近PvPvE。玩家既要提防其他血誓者的袭击,也需要判断何时猎杀目标、完成任务或暂时与他人保持距离,每场对局的关系都可能迅速变化。

宫崎英高表示,团队希望通过多人环境创造更自由、更具戏剧性的瞬间。不同角色拥有各自的能力与背景,玩家能够通过角色组合、装备选择及临场行动形成策略,而非只依靠正面拼刀决定结果。

对于《The Duskbloods》是否代表FromSoftware将全面转向多人游戏,宫崎英高明确予以否认。他强调,工作室仍会积极制作以单人体验为核心的作品,本作只是开发团队探索全新设计方向的一次尝试,并不意味着放弃过去擅长的游戏类型。

目前公开信息仍集中在基础规则、世界观和设计理念,角色成长、匹配机制及更多模式细节仍有待官方进一步披露。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。

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