开放世界不再只是从一个任务点赶往另一个任务点,《无限大》正尝试利用多角色、载具和立体移动能力,让整座城市都参与到追逐与战斗之中。

由 Naked Rain 开发的都市开放世界动作角色扮演游戏《无限大》已通过官方页面与宣传内容展示核心方向。游戏舞台是一座融合现代生活与超自然现象的大型城市,玩家需要处理街头冲突、异常事件以及隐藏在日常秩序背后的危机。
移动系统是目前公开内容中的一大重点。角色不仅能够驾驶车辆穿行街区,还可以借助攀爬、摆荡和特殊能力快速跨越建筑,在屋顶、高架道路与狭窄街巷之间连续移动。相比单纯扩大地图面积,这种设计更强调城市空间的垂直利用。
《无限大》并未将冒险固定在单一主角身上。不同角色拥有各自的身份、行动方式与战斗能力,多角色结构有望让玩家从不同视角接触城市事件。公开画面还出现了近身格斗、环境互动和追逐场景,战斗与探索之间的衔接较为紧密。
城市本身也承担了重要玩法功能。商业街、交通设施、娱乐场所和居民区域并非单纯布景,随机事件与可交互内容将影响玩家的探索节奏。官方希望以高密度场景和更自由的行动方式,减少传统开放世界中重复赶路带来的割裂感。
截至发稿,官方尚未公布《无限大》的具体发售日期,最终平台阵容、商业模式及完整玩法仍需等待后续确认。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。















