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一面盾改写恶魔屠杀节奏 《毁灭战士 黑暗时代》让格挡成为进攻

时间:2026-10-19 标签:游戏资讯射击游戏毁灭战士Bethesdaid Software

从高速位移转向正面压制,《毁灭战士 黑暗时代》以盾锯为核心,为系列标志性的恶魔屠杀加入更鲜明的攻防转换。

一面盾改写恶魔屠杀节奏 《毁灭战士 黑暗时代》让格挡成为进攻

由id Software开发、Bethesda发行的《毁灭战士 黑暗时代》是《毁灭战士》2016版与《毁灭战士 永恒》的前传。游戏已于2025年5月15日登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5与PC,并围绕毁灭战士成为传奇英雄之前的经历展开。

本作最具辨识度的新装备是盾锯。它既能阻挡正面攻击,也能投掷出去切割敌人、破坏防御或触发场景机关。面对带有明确提示的攻击时,玩家还可以通过招架制造反击机会,使格挡不再只是脱离危险的手段,而是主动推进战斗循环的一环。

近战系统同样得到强化,连枷、铁拳等武器能够与霰弹枪、钉枪及其他重型火力交替使用。玩家需要在射击、冲撞、招架与处决之间快速切换,通过贴近敌人补充资源并维持压制,整体节奏更强调站稳阵地后的持续推进。

除常规战斗外,官方还将亚特兰机甲与机械巨龙纳入流程,让毁灭战士能够参与规模更大的战场。开阔区域和巨型敌人的加入拓展了关卡表现,但核心仍然是近距离、高反馈的单人战斗,而非传统意义上的开放世界探索。

盾锯让《毁灭战士 黑暗时代》的防御与进攻形成直接联系,也使其与前两部作品依靠高速移动构建的战斗体验有所区别。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。

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