成为英雄并不代表人人都会喜欢你。Playground Games打造的《Fable》正尝试用声望反馈与英式喜剧重新激活阿尔比恩,让拯救世界与被居民吐槽同时发生。

Playground Games此前公开的《Fable》资料显示,新作将带领玩家重返阿尔比恩,并围绕英雄身份展开一段全新的冒险。与强调宏大使命的传统奇幻角色扮演游戏不同,本作把居民如何看待玩家放到重要位置,英雄的行动、名声与外界评价可能形成明显反差。
官方展示中的退休英雄汉弗莱承担了引导者角色,但他讲述的并不是一段毫无瑕疵的传奇。预告片通过夸张采访、街头议论和突发冲突拆解英雄光环,延续系列擅长的英式幽默,也让阿尔比恩显得更像一个会主动回应玩家的社会,而非单纯用于探索的奇幻舞台。
战斗画面呈现了近战武器、弓箭与魔法相互衔接的玩法,玩家还将面对体型差异明显的怪物。城镇、酒馆、森林和乡间区域则延续了系列童话与黑色喜剧并存的视觉气质,轻松表象之下依然隐藏着危险与荒诞。
新作由曾负责《极限竞速:地平线》系列的Playground Games开发。相比竞速游戏,《Fable》对角色塑造、任务叙事和近距离战斗提出了全新要求,而团队在大型场景构建与环境表现方面积累的经验,也成为外界关注本作的重要原因。
此前公开信息显示,《Fable》面向Xbox Series X|S与PC平台,并计划加入Game Pass。鉴于目前没有可核验的近48小时官方新公告,具体上线安排及后续玩法仍应以Xbox和Playground Games发布的信息为准。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。


















