合作游戏常把联机作为可选方式,《双影奇境》则从关卡设计开始要求玩家并肩行动。Hazelight Studios的新作让两名主角穿梭于截然不同的故事世界,合作不只是同行,也直接影响每一段冒险的推进方式。

《双影奇境》(Split Fiction)由Hazelight Studios开发、Electronic Arts发行,主打双人合作冒险。玩家分别扮演科幻作家米 Mio 与奇幻作家佐伊,在两人创作的虚构世界中展开旅程。游戏支持本地或在线合作,在线游玩还可通过好友通行证邀请另一名玩家加入。
作品的关卡围绕两种创作风格展开:米欧的故事带有科幻色彩,佐伊的故事则更多取材于奇幻冒险。玩家会在不同世界和玩法机制之间切换,关卡内容也随之改变,让合作过程不止是共同攻击敌人,还包括观察环境、配合行动和解开机关。
Hazelight此前的作品《双人成行》同样以双人协作为核心。《双影奇境》延续了这一方向,但把重点放在两名角色各自的故事世界及其差异上。对于合作游戏而言,这种设计的关键不只是提供两套视觉风格,而是让玩家必须交流,才能理解并利用关卡规则。
游戏的体验因此更适合固定搭档或愿意边玩边沟通的玩家。不同关卡会带来新的操作与挑战,玩家需要随情境调整配合方式;若两人对节奏和解谜方式的理解不同,协作本身也会成为冒险的一部分。
《双影奇境》已于2025年3月6日发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC。它将双人协作放在玩法中心,也为喜欢共同探索、而非单纯并排闯关的玩家提供了鲜明选择。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。

















