《漫威金刚狼》迎来上市后的首份官方成绩单。虽然240万份已是相当可观的市场表现,但与Insomniac旗下《漫威蜘蛛侠》系列相比,游戏后续增长速度仍将成为关注重点。

索尼在2026年11月5日发布的2026财年第二季度业绩说明材料中宣布,Insomniac Games开发的《漫威金刚狼》全球累计实际销量已经突破240万份。相关数据统计截至2026年11月4日,这是索尼首次正式披露本作的销售成绩。
《漫威金刚狼》于2026年9月15日登陆PS5,意味着游戏大约用50天达到这一销量。索尼表示,本作对该季度游戏及网络服务业务的整体业绩增长作出了贡献,并特别提到其沉浸式动作演出、故事节奏以及区别于《漫威蜘蛛侠》的战斗体验获得玩家关注。
从单款作品来看,240万份足以证明金刚狼这一角色的市场号召力。不过与Insomniac此前的超级英雄作品相比,本作的起步速度相对温和。《漫威蜘蛛侠2》曾在发售24小时内售出超过250万份,并在上市11天后突破500万份。
两款作品的受众定位并不完全相同。《漫威金刚狼》强调更直接、激烈的近身战斗,整体风格也比《漫威蜘蛛侠》系列更加黑暗,因此销量不能简单横向等同。即将到来的年末促销季,将成为观察本作长期销售表现的重要阶段。
目前索尼与Insomniac尚未公布《漫威金刚狼》的后续扩展内容或其他平台计划。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。

















