卡普空旗下科幻动作游戏《虚实万象》正在用一套截然不同的战斗逻辑吸引玩家关注。游戏没有把黑客系统做成独立解谜环节,而是将其直接嵌入高速枪战,让破解防御与寻找射击窗口成为同一场战斗的两个部分。

《虚实万象》将故事舞台设定在近未来的月球研究站。玩家需要同时操控宇航员休与仿生人黛安娜,在被敌对机械占据的设施中寻找返回地球的方法。两名角色并非简单的同行关系,他们的能力会在探索和战斗过程中相互补充。
游戏最具辨识度的设计是黑客入侵与第三人称射击的结合。面对拥有坚固装甲的机械敌人时,直接开火难以形成理想效果,玩家需要先通过黛安娜完成入侵操作,逐步打开敌人的防御,再由休使用枪械攻击暴露出的弱点。
黑客过程并不会让战场完全暂停。玩家需要在观察敌人动作、移动躲避和完成破解路径之间快速切换,入侵速度与射击时机将直接影响战斗效率。这种设计让黛安娜的能力不只是辅助功能,而是整套战斗循环的核心。
官方公开内容还展示了多种用途不同的武器与战术手段。部分装备可以限制机械单位行动,部分武器则适合在防御破解后集中输出。玩家如何组合控制、入侵和攻击,将决定面对不同敌人时的处理方式。
相较于单纯强调火力压制的科幻射击游戏,《虚实万象》更重视临场判断和双角色协作。月球基地的封闭环境、机械敌人的持续追击以及需要即时完成的破解操作,也让这场逃生之旅呈现出鲜明的紧张感。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。

















