以《黑暗之魂》《血源诅咒》和《艾尔登法环》闻名的FromSoftware,正在《The Duskbloods》中尝试更具竞争性的多人动作结构。根据官方已经公开的信息,本作围绕拥有超人力量的“血誓者”展开,并将玩家、敌人与动态目标同时放入一片危险战场。

《The Duskbloods》由宫崎英高担任制作人及游戏总监,核心玩法采用PvPvE结构,单场最多允许8名玩家参与。玩家不仅需要对抗场景中的危险敌人,还要时刻留意其他竞争者,使战斗从传统的关卡攻略转变为信息、位置与出手时机的多重博弈。
游戏中的可操作角色被称为“血誓者”,他们因特殊血液获得超越常人的力量。不同角色拥有各自的武器、能力与战斗定位,玩家可以通过调整外观和装备塑造作战风格。官方展示内容还暗示,部分角色能够使用枪械、法术及特殊移动能力,整体节奏明显区别于FromSoftware过去以近身攻防为主的作品。
战局的胜负条件并非始终固定。宫崎英高在官方访谈中透露,比赛可能出现不同目标,个别玩家还会被赋予特殊身份或任务。这意味着单纯击败对手未必足以获胜,玩家需要根据规则变化判断合作、追击与撤退的时机,临时结盟也可能随着局势发展迅速瓦解。
尽管多人竞技是设计重点,《The Duskbloods》依然保留了FromSoftware擅长的阴暗世界观、压迫感十足的巨型敌人与精确动作反馈。作品最初公布时确认面向Nintendo Switch 2开发,并给出2026年发行窗口;鉴于当前缺少近48小时内可核验的新公告,具体上市安排与后续版本信息仍应以任天堂及FromSoftware官方更新为准。
从固定关卡中的艰难探索转向充满变量的多人猎杀,《The Duskbloods》能否在竞技规则与FromSoftware传统战斗体验之间找到平衡,将是本作最值得关注的看点。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。


















