当美国队长、蜘蛛侠、钢铁侠与风暴女同时加入一支队伍,漫威格斗不再只是两名角色之间的较量。《MARVEL Tōkon Fighting Souls》将四对四团队系统作为核心,试图在华丽演出与上手门槛之间找到新的平衡。

由Arc System Works开发,PlayStation Studios与Marvel Games参与打造的《MARVEL Tōkon Fighting Souls》,是一款围绕漫威角色展开的四对四团队格斗游戏。作品最初于2025年6月公开,已确认面向PS5与PC平台,角色视觉设计则融入了Arc System Works标志性的动画化表现。
本作与常见的三人接力格斗不同,每支队伍可以编入四名英雄或反派。玩家能够在对战过程中呼叫队友发动援护,并通过角色切换延长连段、改变攻防节奏。美国队长、钢铁侠、蜘蛛侠、毁灭博士、风暴女、惊奇少女、星爵与恶灵骑士等角色均已在公开内容中亮相。
开发团队并未单纯依靠增加参战人数制造复杂度,而是尝试降低团队格斗的操作门槛。公开玩法显示,基础攻击、特殊动作和援护系统强调直观输入,即使玩家只熟悉队伍中的部分角色,也能借助团队机制完成具有视觉冲击力的连续进攻。
场景同样参与到战斗演出之中。部分竞技场拥有多个区域,交战双方可以在特定攻击触发后转移战场,让纽约街区等漫威标志性地点成为连贯对局的一部分。结合角色专属招式与队伍互动,本作希望让每套阵容都形成不同的战术节奏。
从已公开的系统来看,《MARVEL Tōkon Fighting Souls》并非简单套用漫威角色的传统格斗作品,而是将四人编队、频繁援护与动画式演出作为主要特色。有关最终参战阵容、版本内容及发行安排,仍应以官方后续信息为准。更多精彩资讯,欢迎持续关注单词乎。

















