本次驱动更新主要针对《星空》(DX12)游戏的稳定性进行了提升,修复了一些问题,例如错误渲染玻璃表面和物体的错误,以及可能导致角色眉毛缺失的问题。
然而,根据VidoeCardz的消息,这个驱动并不是完整的《星空》“Game On”驱动。此外,B社也表示,英特尔A770显卡目前还不满足游戏的最低显卡需求。
英特尔正在持续优化Arc显卡在《星空》中的游戏体验,并计划不久后发布正式的“Game On”驱动。他们希望通过这个驱动的发布,进一步提升玩家在《星空》中的游戏体验。
这次驱动更新是英特尔为了满足玩家需求而进行的努力的一部分。他们将继续努力优化驱动程序,确保玩家能够在《星空》中获得更好的游戏性能和稳定性。玩家们可以期待未来的更新和改进,以提供更出色的游戏体验。