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云游戏逐渐成为游戏行业的主流趋势

时间:2023-09-13 标签:云游戏主流

  根据市场研究公司Savanta的最新报告显示,约1.2万名来自加拿大、法国、德国、荷兰、西班牙、英国和美国的受访者中,有33%的忠实游戏消费者曾经尝试过云游戏服务,而在休闲玩家中,这一比例仅为10%。

云游戏逐渐成为游戏行业的主流趋势

  报告还指出,在那些曾经使用过云游戏服务的受访者中,有82%的人表示们有可能再次使用云游戏。根据国家的划分,西班牙的比例为35%,美国为32%,法国为16%。

  此外,调查显示,在受访者中,有70%的人表示他们主要在手机上玩游戏,其中52%的人玩的是免费增值游戏,即需要付费才能解锁更多内容或功能的游戏。

  Savanta媒体高级副总裁Shaun Austin表示:“谷歌在云游戏领域仍然具有巨大的潜力,尤其是通过他们的新Playables计划。而Netflix最近宣布将其产品范围从可下载的手机游戏扩展至成熟的云游戏服务,用户可以通过联网的电视和笔记本电脑访问该服务。”

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