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《杀戮尖塔》开发商十分不满Unity的价格策略调整

时间:2023-09-14 标签:杀戮尖塔unity

  近日,知名游戏厂商Mega Crit在社交媒体上发表了一份声明,对Unity引擎的新价格策略表达了强烈的担忧和不满。据报道,Mega Crit一直致力于开发一款新游戏,这次采用了Unity引擎,然而新的价格策略让们感到十分不满。

《杀戮尖塔》开发商十分不满Unity的价格策略调整

  Mega Crit在声明中指出,Unity引擎的新收费结构以下载次数为基础,要求开发者支付固定的费用。这种收费方式对于独立开发者和小型工作室来说,可能会产生巨大的经济压力,也违背了Mega Crit对Unity引擎的任。

  Mega Crit进一步强调,Unity引擎公司似乎已经意识到这个问题的严重性,甚至从GitHub上删除了服务条款,这一举动更加激化了他们的不满。尽管Mega Crit已经投入了大量的时间和精力在新游戏的开发上,但如果Unity不撤销这一变更并加强服务条款的保护,他们将考虑选择其他引擎。

《杀戮尖塔》开发商十分不满Unity的价格策略调整

  该声明引起了众多独立游戏开发者的共鸣和担忧,对于Unity新的价格策略纷纷表达了不满。由于独立开发者往往面临着资金和资源不足的问题,任何不利的变化都可能对他们的生计产生重大影响。他们担心新的收费结构会加重他们的经济负担,降低盈利能力,从而加大竞争压力。

  这一事件引起了社交媒体上对Unity引擎公司的讨论和指责。不少人呼吁Unity重新考虑定价策略,为小型开发者提供更多优惠和支持。

  目前,Unity对这一事件还未做出正式回应。我们将继续关注此事的发展,密切关注独立游戏开发者和Unity之间的动向。

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