根据SteamDB数据显示,开源游戏引擎「Godot Engine」在Steam上的用户数量突然出现明显增加。外界猜测这可能是由于最近Unity引擎推出了按照游戏安装次数收费的政策,导致许多开发者对此不满,开始寻找其他游戏引擎的替代方案。
「Godot Engine」是一款开源游戏引擎,可用于制作PC、手机和网络游戏。它最初是由Juan Linietsky和Ariel Manzur开发的内部游戏引擎,后来放在官方网站、Steam、Epic Games Store、itch.io等平台上,向公众免费开放使用。
根据SteamDB的数据显示,8月底时「Godot Engine」在Steam上的用户数量约为394人,但从9月12日开始,用户数量明显增长,最近一度达到741人,几乎翻倍增长。考虑到「Godot Engine」在多个平台上的分发,整体增长的数量应该更多。