最近,根据推特用户ImmatureGamerX分享的视频显示,Epic总裁Tim Sweeney在虚幻嘉年华2023大会上宣布,将于明年某个时候改变虚幻引擎的收费方式,但这一变化仅限于非游戏开发者。
目前,虚幻引擎是免费使用的,但一旦游戏收入超过100万美元,Epic将收取5%的版税。然而,虚幻引擎在许多非游戏应用领域也有广泛应用,比如制造业。由于这些领域中的许多应用行为并不会产生游戏版税,Epic并没有从这些用户身上赚到钱。
Sweeney表示,明年虚幻引擎将转为“基于工位”的许可模式,即公司为每位使用该引擎的员工支付许可费,类似于Adobe软件。这一模式适用于任何将该引擎用于游戏开发以外用途的客户。
虽然Sweeney没有具体提及调价方案,但他表示新的许可模式既不会很贵也不会很便宜。他还表示,虚幻引擎的新许可模式将类似于Maya和Photoshop等工具。
需要注意的是,Sweeney称游戏开发者的条款不会发生变化,他们仍然可以免费使用虚幻引擎,直到其收入超过100万美元,届时Epic将开始收取5%的版税。教育工作者和学生也可以继续免费使用虚幻引擎。对于独立电影制作人和其他“商业项目收入低于一定金额的人”,将设立一个“最低门槛”,以确保这些用户都能负担得起虚幻引擎。
Sweeney还提到了Unity之前的调价策略以及公司最近的裁员情况。他表示,虚幻引擎的新收费方式与Unity不同,这是一项“必要的生存举措”。