根据外媒报道,虚幻引擎(UnrealEngine)的母公司Epic总裁TimSweeney在最近的虚幻嘉年华2023大会上宣布,虚幻引擎的收费方式将在明年发生重要改变。这一变化将仅针对非游戏开发者,并且只会在某个具体的时间点进行调整。目前,开发者可以免费使用虚幻引擎,但当游戏收入超过100万美元时,Epic将向开发者收取5%的版税。
然而,这一变化不会对已经使用虚幻引擎的游戏开发商产生任何影响,因为他们仍然可以按照之前设定的版税模型继续使用。此外,教育工作者和学生也可以继续免费使用虚幻引擎。但需要注意的是,虚幻引擎不仅仅在游戏领域有应用,它还广泛应用于制造业、独立电影制作和其他商业项目等领域。然而,这些非游戏应用并不会产生游戏版税,因此Epic希望能从这些用户身上收取费用。
据透露,明年虚幻引擎将采用基于工位的许可模式,即公司将为每位使用虚幻引擎的员工支付许可费用。这一许可模式类似于Adobe软件,并将适用于任何将虚幻引擎用于游戏开发以外用途的客户。至于具体的调价方案,官方目前暂未透露,但据推测,将会在适中的档位进行设定。
另外,据称,对于独立电影制作人和其他“商业项目收入低于一定金额的人”,将设定一个最低门槛,以确保他们可以负担得起虚幻引擎的使用费用。
总之,Epic正在计划对虚幻引擎的收费方式进行重大调整。尽管这一变化将仅影响非游戏开发者,并且不会对已有开发者和教育工作者、学生造成影响,但对于那些使用虚幻引擎进行制造业、独立电影制作和其他商业项目的用户来说,他们可能需要承担一定的使用费用。详细的调价方案和门槛设定将在未来公布。