近日,外媒RPGFan采访了《最终幻想7:重生》的总监滨口直树。在采访中,滨口直树表示游戏的战斗系统将提供玩家高度的自由度和乐趣。
滨口直树解释道:“我们设计了所有角色之间的协同攻击效果,其中一个原因是为了给玩家提供更多的自由度和乐趣。我们希望玩家可以通过尝试不同的配对方式,选择他们最喜欢的组合,或者尝试之前从未体验过的独特搭配。如果我们限制只有特定的角色才能进行协同攻击,那就违背了玩家自由享受游戏的理念。尽管我们知道这样做会耗费更多的心血和资源,但我们非常希望为玩家保留这种自由度。”
滨口直树还透露:“此外,每个角色都有自己的技能树,玩家可以为自己喜欢的角色开发并获得新的协同行动和能力。对于喜欢克劳德和爱丽丝的玩家来说,他们可以完全专注于这两个角色或他们之间的配对方式。我们只想给玩家提供选择的权利和自由度,让他们选择自己喜欢的角色,或者认为最适合击败某些Boss或敌人的角色。我相信这将是一个非常有趣的体验。”