最近,Eidos蒙特利尔的招聘信息透露了他们正在开发的一款新游戏的细节。根据描述,这款新游戏与《古墓丽影》类似,但游戏元素更接近于《塞尔达传说:旷野之息》。
Reddit论坛上的一位用户发现,Eidos蒙特利尔正在寻找一位首席关卡设计师,该设计师将负责创建包括“NPC居住的各种村庄和区域,以及与玩家互动”的关卡地图。此外,关卡设计还应包含在“开放世界任务设计”中,这让人不禁联想到《古墓丽影》的游戏风格。
招聘信息还提到了“具有挑战性的战斗遭遇关卡布局”和“具有平台和跑酷元素的第三人称移动设计”。
招聘信息还提到了“开发三维平台和关卡,将脚本事件和演员整合在一起,通过开发三维谜题来平衡游戏玩法,给玩家带来身体和精神上的挑战”。
新游戏还将包含开放世界元素,其中“村庄和居民区”与广阔的空间交替出现。游戏中将交替出现移动和跑酷元素,同时还有战斗和谜题,以及带有故事场景的叙事时刻。
这些细节揭示了Eidos蒙特利尔正在开发一款与《古墓丽影》类似但游戏元素更接近于《塞尔达传说:旷野之息》的新游戏。玩家们可以期待在这个游戏中体验到开放世界、挑战性的战斗、谜题解谜以及丰富的故事场景。让我们拭目以待,期待这款新游戏的发布!