几乎每个季度,各个游戏发行商都会声称游戏是世界上最大的娱乐媒介之一。然而,确切的数据很难获得,而且各个专门统计的公司提供的数据也存在差异。尽管如此,顶级游戏开发商们手中确实掌握着一些准确的信息。
最近,EA娱乐总裁Laura Miele表示,游戏产业预计将创造近3500亿美元的收入。
Miele在接受外媒采访时表示:“全球有35亿游戏玩家,因此他们肯定会关注游戏开发商所创造的内容。游戏产业的规模接近3500亿美元,因此具有重要意义,其规模肯定超过了一些媒体、电影和电视节目。”
然而,根据普华永道在《2022-2026全球娱乐和媒体展望》中的统计数据,预测游戏产业收入在2023年将达到2500亿美元,这一数字比Laura Miele透露的数据要低很多。