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《双城之战》拳头承认是正传

时间:2023-10-18

  《英雄联盟》是一款由拳头游戏开发的游戏,其世界观在过去经历了多次改动。角色的背景故事经常被推翻重写,游戏本身的设定也发生了多次变化。近期,随着《符文之地》系列的扩大,包括书籍、衍生游戏和动画《双城之战》的推出,各种设定之间的矛盾也逐渐增多。

《双城之战》拳头承认是正传 设定不将矛盾

  拳头公司发布了一段新视频,其中拳头的IP创意主管Laura De Young表示,公司的目标是确保与《英雄联盟》相关的所有内容都能够规范且相互契合,以解决可能存在的不一致问题。这一消息表明拳头公司正致力于提升游戏的整体一致性,并为玩家提供更加统一和完善的游戏体验。这对于《英雄联盟》的玩家来说是一个积极的变化,们可以期待未来游戏内容更加协调和一致。拳头公司的努力将为玩家带来更好的游戏体验,并进一步提升《英雄联盟》作为一款顶级游戏的地位。让我们拭目以待,期待拳头公司在未来能够实现他们的目标。

《双城之战》拳头承认是正传 设定不将矛盾

  在视频中,De Young表示,从现在开始,所有新的故事讲述将成为一个共同标注的一部分,而不再是一系列相似但不一致的不同历史。拳头公司的目标是确保重大事件、故事和角色的特色能够在他们制作的所有产品中得到体现。

  De Young承认这不会是一个快速的过程,而是一个循序渐进的调整过程。她确认会有一些重新规划,但不会对设定进行彻底的重启,目标是尽可能保留已经建立的角色和概念。

  这次策略转变还带来了另一个结果,即《双城之战》的故事将成为正典,其中一些角色的起源故事将作为游戏中这些角色的正式起源故事。

  这一变化意味着拳头公司正在努力统一和协调《英雄联盟》的故事和设定,以确保整个游戏世界的连贯性和一致性。这对于喜爱《英雄联盟》的玩家来说是一个积极的消息,他们可以期待未来游戏中的故事更加统一和连贯,同时也能更好地理解和体验角色的起源和发展。拳头公司的努力将为玩家带来更加丰富和完整的游戏体验。

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