《宿命回响:弦上的叹息》不仅是一个音乐与魔法交织的世界,还是一个和谐与混沌并存的战场。当天际投下的“黑夜陨铁”释放出名为“绝望人偶——D2”的凶猛生物,人类的音乐便成为了对抗其恶意的最后屏障。作为新玩家,你可能对这场史诗般的战争充满好奇。此刻,我们将为你详细解析本游戏的核心战斗机制。
宿命回响核心战斗机制介绍
在这几日的体验中,发现了公测版本中战斗机制的一些微调整,以下是主要的改动和体验感受:
超级技能调整:
原版: 能量池位于中央上方,奏者们共用该池。技能颜色决定聚集的能量,当某奏者的超级技能能量充满后,他便能施展其超级技能,此后,能量池便会归零。
调整: 能量池移至左下,每位奏者各有独立池。释放技能时,奏者会获得特定颜色的能量,只要其超级技能需求与此相匹配,该能量便会累积于他的能量池。当某奏者的能量满时,他可施展超级技能,不影响其他奏者。
经此调整,超级技能的释放变得更为频繁,战斗更为畅快,尤其是当队伍奏者属同阵营时,一回合内有望连释四次超级技能!
怪物位置补正:后排怪物本是防御和攻击力都相对较高的,但当前排怪物被击败后,后排的会自动向前移动,属性相应调整,变得更易于击败。这种新的机制增强了战斗的策略性。
职业技能优化:
律刃:前排战士,伤害增强针对前排。
煌弹:后排射手,伤害增强针对后排。
暗行:刺客,单体伤害最高,可针对任何位置。
此次调整使得奏者各职业特点更为鲜明。
契约技能:与特定奏者缔结契约后,玩家将获得特别技能,可在战斗中使用,而且不计入战斗次数,相当于一次额外的单次技能。
另外,当奏者达到4星级后,其超级技能的能量需求将有所降低。
总的来说,《宿命回响:弦上的叹息》在核心战斗机制上的改动让游戏体验更为丰富和战略性更强。每一个选择、每一个动作都可能决定战斗的结局。随着游戏的深入,玩家必须运用策略和智慧,将音乐的力量与战斗策略完美结合,来保卫这片充满和谐与混沌的世界。对于新玩家,不妨跟随本指南,让你的音乐与战斗之旅更加畅快淋漓!