随着电子游戏的发展,视觉效果、游戏世界和游戏系统等方面都取得了显著的进步。然而,游戏的售价却一直维持在同样的水平,引发了一些人对游戏价格是否过高的讨论。最近,70美元的游戏价格让这个话题再次受到关注。
然而,Take-Two公司的首席执行官Strauss Zelnick在最近的财报电话会议上表示,从游戏所提供的内容时长来看,游戏的价格已经相当低了。他将游戏行业与Netflix等订阅服务提供商进行了比较,后者最近提高了价格,而游戏发行商却没有这样的特权,即使他们觉得有必要这样做。
Strauss Zelnick说,游戏的价值可以简化为游戏的预期时长和初始价值。他认为使用这个公式,游戏的价格应该远远高于60或70美元。他说:“按照这个标准,我们的价格仍然非常非常低,因为我们提供了许多小时的参与时间。”
幸运的是,Strauss Zelnick并没有打算提高价格。这位首席执行官称,Take-Two专注于提供比消费者期望的售价更有价值的产品。
除了Take-Two之外,Capcom也认为游戏的价格仍然很便宜。不过,有趣的是,这些高管在这些谈话中很容易忽略微交易的影响。虽然一款游戏的售价确实在60美元/70美元之间,但像《GTA Online》这样的游戏去年在微交易方面赚了很多钱,而Strauss Zelnick因此获得了价值数百万美元的奖金。