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末刀腾讯光子今年口碑最炸的游戏在TapTap评分9.7分

时间:2023-11-29

  腾讯发布了一款双端视角的武侠动作游戏《末刀》,由光子工作室群开发。这款游戏在Steam上是唯一的一款作品,目前在TapTap平台和好游快爆上的期待分均达到了9.7分。

末刀腾讯光子今年口碑最炸的游戏在TapTap评分9.7分_末刀腾讯光子今年口碑最炸的游戏在TapTap评分9.7分,设计非常的优秀

  值得一提的是,《末刀》在测试服的表现令人瞩目。在TapTap平台上,游戏的测试服评论数量超过了6k,但评分仍然保持在9.5分,与期待分相差无几。在如此多的评论中,《末刀》能够保持如此高的评价,可其必然有其独特之处。

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  另一方面,在国内市场中,无论是俯视视角还是即死玩法的产品都并不多见。光子工作室群是如何把握和呈现硬核的即死玩法的呢?《末刀》究竟有怎样的亮点,才让其在玩家中得到如此高的评价呢?

  结合目前测试服的表现以及玩家反馈来看,《末刀》在武侠题材的演绎上选择了传统经典的呈现模式,而在硬核的即死玩法方面,光子工作室做到了保持即死游戏特有的刺激感,又通过丰富的玩法机制让游戏的解法不仅仅局限于高难度的操作,使得更多的玩家能够感受刀刀致命的侠客体验。

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  首先,《末刀》展现了纯正的武侠味。游戏开场就用张力十足的黑白手绘动画展现了它的武侠气质,确立了游戏主打“传统武侠”风格的基调。在整体风格塑造上,《末刀》使用了大量经典风格的武侠要素进行修饰。比如游戏根据剧情将关卡以章回体武侠小说常有的卷、回目等格式来做分级。游戏整体UI上采用了古朴水墨画的风格,并全部使用汉字来表示含义。就连玩家死亡后的提示,制作组也采用了颇具国风色彩的「未酬」,并且附上了几句《孙子兵法》中的策略,让玩家掌握游戏的要领。在剧情推进部分,《末刀》同样使用了颇具古早味的武侠连环画风格的方式进行演示。而说到游戏的剧情,《末刀》展示了一个相当经典的侠客完成承诺的故事,并在此基础上增添了几分悬疑的味道。

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  其次,《末刀》注重反应和策略的结合。在玩法上,《末刀》通过机制上的设计做出了刀光剑影的武侠感。游戏用相对硬核的即死玩法和多元的过关思路将武侠故事中的经典概念“天下武功,唯快不破”,演绎得淋漓尽致。游戏主打PVE关卡制,玩家需要肃清关卡内的敌人来到终点完成通关。在这个过程中,玩家受到任何伤害都会当场死亡,相对的,敌人在接触到玩家的攻击后也会立刻去世。也就是只有出刀快的人,才能活到最后。由于这样的核心逻辑,关卡的难度和多样性则主要体现在地形、陷阱和敌人布局方面的差异上。光子工作室在游戏中布置了许多地刺、弩箭等陷阱,以及盾兵、刀兵和弓兵等多类型敌人。面对敌人与阻碍,玩家除了基础的攻击外,也有不少手段应对。在遭遇弩箭时,玩家可以通过普通攻击将之反弹;面对地刺或敌人包围时,玩家也能运用「闪」进行带有无敌帧的冲刺脱离险境;如果场面实在棘手,使用「影」实现类似时间暂停的效果,并移动到合适的位置从而打开局面会是一个不错的选择。可以看到,虽然《末刀》的核心玩法略显硬核,但制作组也给出了相应的玩法机制来提高容错率,并丰富游戏的玩法。而足够多样的交互机制也催生出了除了“快”之外的解题方法,也就是依靠策略思路。

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