EA的专有Frostbite引擎已经经历了改造,并采用了全新的Logo和品牌标识。与以往不同的是,Logo中的手印形状不再是碎片化的,而是更加平滑和清晰。尽管这个引擎最初是为了与我们的游戏工作室共同探索、发展和应用专有技术而设计的,但现在它代表着一个协作创新的平台。
EA还承诺重新关注与我们的团队和创作者的合作关系。多年来,我们一直与整个EA游戏团队紧密合作,以更好地了解他们的开发和技术需求,并优先考虑能够为创新带来更多灵活性、为开发者带来积极用户体验的变革。
Frostbite引擎团队希望通过联合和放大使用该引擎的团队的专业技术,但也强调开发人员可以自由选择使用自己的引擎进行开发,就像虚幻引擎在《星球大战绝地》系列和即将推出的《质量效应》续作中的应用一样。
无论如何,正如EA所指出的,我们有责任让Frostbite引擎成为我们游戏的最佳选择。
至于Logo,一开始它是断裂的,以突出它在《战地》中带来的纯粹破坏力。现在,它代表着我们改变Frostbite引擎协作关系的内部变革。
我们的新Logo手印由连续、重叠的层构成,体现了我们的团队如何利用彼此的优势,超越他们单独工作时所能达到的目标。每一层都象征着Frostbite引擎技术的创新和基础,支撑着上面的层并构建一个有凝聚力的整体。
目前,除了《战地》之外,基于Frostbite引擎开发的唯一其他EA游戏是《龙腾世纪:恐狼》,该游戏的新细节将于2024年夏季公布。敬请期待更新。