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游戏负责人锐评《博德之门3》成功之处

时间:2023-12-26 标签:博德之门3成功

  《战锤40K:行商浪人》负责人锐评《博德之门3》的成功:几乎没有开发商拥有相同的,下面就让小编来为大家详细介绍一下相关的息吧!感兴趣的小伙伴们也可以一起来看看哦!

游戏负责人锐评《博德之门3》成功之处

  近日,开发了CRPG《战锤40K:行商浪人》的Owlcat Games创意总监Alexander Mishulin在接受采访时表示,很少有开发商拥有与拉瑞安《博德之门3》相同的资源来达到其成功的高度。

  尽管Alexander Mishulin对拉瑞安和《博德之门3》的评价较为简短,未具体指出拉瑞安所拥有的资源优势,但比较《战锤40K:行商浪人》和《博德之门3》这两款玩法和题材相近的CRPG游戏,成立于1996年的拉瑞安在游戏产量和制作经验上可能强于2016年才成立的Owlcat Games。

  Alexander Mishulin还曾在接受Polygon采访时表示,《博德之门3》的成功非常令人鼓舞,拉瑞安的工作出色,引领了更多玩家进入CRPG类型的大门,重燃了人们对该类型的热情。

  希望,在玩家结束《博德之门3》的旅程后,能够更愿意投入到《战锤40K:行商浪人》游戏中。

游戏负责人锐评《博德之门3》成功之处

  以上就是《博德之门3》的全部内容了,想要了解更多资讯内容,敬请关注单词乎网。

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