近日,英伟达在CES 2024上宣布与Convai合作开发的生成式人工智能技术引起了广泛关注。这项技术的目标是改变游戏中非玩家角色(NPC)的行为,使其更加逼真自然,即使玩家离开时,NPC们也能够实时执行操作。
据英伟达介绍,这项技术基于大语言模型,可以让开发者创造出具有“革命性对话、感知和动作生成能力”的NPC。这被认为是人工智能NPC技术的一次重大突破,将彻底改变NPC在沉浸式环境中的行为和反应方式。
生成式人工智能技术可以集成在虚幻和Unity等游戏引擎中,帮助增强NPC的空间感知能力,完善他们的动作,并改善NPC之间的互动。这也意味着游戏角色在该技术的支持下,可以感知环境,并与其他角色进行更加动态和直观的互动。
英伟达表示,这项技术将使角色能够执行复杂的指令,比如获取物品、跟随玩家四处走动,完成任务等,并展现情感意识并参与互动。这将彻底改变游戏的叙事和互动方式,并为开发者提供了无限的可能性。
此外,英伟达还表示,玩家可以使用语音与游戏NPC进行即时交流,并得到实时回应。即使玩家离开游戏,NPC们之间仍然可以相互互动。
这项技术已经可以实际应用,英伟达也与米哈游、网易、腾讯和育碧等知名厂商展开了合作。可以预见的是,不久的将来,玩家与NPC的对话将不再受限于选项,而是能够真正地畅所欲言。