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《胡须中队:幸存者》配音绝不用AI开发者表示

时间:2024-01-12 标签:胡须中队:幸存者

  近期备受关注的太空肉鸽轨道射击游戏《胡须中队:幸存者》总监Aaron San Filippo在接受采访时表示,们计划在游戏发布后添加配音,并希望能够使用真实的人类声音,以增加游戏的真实感和沉浸感。

  San Filippo强调,他们希望能够通过这种方式,让玩家更加深入地体验游戏世界,并感受到更加真实和富有情感的游戏体验。同时,他也表示,他们正在积极寻找合适的声音演员,并希望能够在游戏中呈现出最佳的效果。

《胡须中队:幸存者》配音绝不用AI开发者表示 真实人类的声音

  近日,在游戏界引起广泛关注的《胡须中队:幸存者》总监Aaron San Filippo在接受采访时明确表示,尽管他了解AI配音技术的吸引力,但从创造性和道德角度考虑,他认为弊大于利。

  San Filippo在推特上写道:“我的目标是在《胡须中队:幸存者》中添加配音,但我们不会使用AI来实现这一点。我会设法筹集资金来聘请真人配音,那将会非常棒。虽然AI配音是一种创新技术,但目前大多数AI在创造性方面仍然显得毫无生气,并且在道德上也值得质疑。”

  关于AI在游戏制作中的应用,San Filippo持谨慎态度。他认为,虽然AI技术能够提供便利和效率,但在某些方面,如配音方面,使用真实的人类声音更能传达情感和真实性。

  San Filippo的这一观点引发了关于AI在游戏制作中的争议。一些人认为AI技术能够提高效率和降低成本,但另一些人则担心AI技术可能对游戏的创造性和道德产生负面影响。

  去年11,曾为《星球大战》和《星空》等大片配音的演员们公开表示,微软与生成AI角色对话的公司合作的决定可能是灾难性的。本周,另一群为《星空》、《博德之门3》和《暗黑4》等游戏配音的演员团体也指责了美国演员工会与一家AI语音生成技术公司达成的新协议。

  随着AI技术在游戏制作中的应用越来越广泛,关于其创造性和道德的争议也将继续存在。对于游戏开发者而言,如何在利用AI技术提高效率和创造性的同时,保持游戏的真实性和道德标准,是一个值得深思的问题。

《胡须中队:幸存者》配音绝不用AI开发者表示 真实人类的声音

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