上个月,失眠组发生的数据泄露事件对该工作室造成了巨大的破坏,超过130万个内部文件被不法软件黑客窃取,并在互联网上广泛传播。这次泄密事件曝光了失眠组未来几年计划推出的多款游戏的详细信息,同时还分享了PlayStation尚未公开的内部数据和指标。
尽管时间已过去一个月,但这些泄露的数据仍在持续被筛选和分享。一些网友发现,这些数据中的参与度信息揭示了自PS5发布三年以来,在PS5上进行单人游戏和多人游戏的表现。根据2023年2月的索尼内部业务更新PPT显示,PS5用户更倾向于花更多时间玩单人游戏,而非多人游戏。
具体而言,PPT中结合了PS5和PS4的用户群体,结果显示自2019年1月至2023年2月,每个月单人游戏的参与度始终高于多人游戏。以PS5和PS4用户总计36亿小时的游戏时间为例,其中24亿小时用于单人游戏,9.14亿小时用于免费游戏,而PS Plus多人游戏则占据了5.95亿小时。这表明在过去的几年里,玩家们更倾向于独自享受游戏体验,而非参与多人游戏。这一趋势或许会影响失眠组未来游戏的开发和营销策略。