自从人工智能 (AI) 的影响力与日俱增,关于它的争议也愈演愈烈。许多开发人员、配音演员和设计师都担忧AI会取代他们的工作,为此,美国演员工会SAG-AFTRA 甚至发起了罢工。
令人惊讶的是,超过30%的游戏开发者承认对生成式AI有一定的依赖。
在游戏开发者大会 (Game Developers Conference,GDC) 主办方对3000多名游戏开发人员的一项调查中,结果显示很大一部分已经开始使用生成式AI了。
有趣的是,18%的受访者表示他们自己不使用AI,但他们的同事会使用。23%表示对这项技术没有兴趣,而15%则表示对未来使用感兴趣。
这意味着近50%的受调查人员并不反对将生成式AI用于游戏开发,这无疑揭示了该行业的未来趋势。游戏工作室已经开始利用人工智能进行编剧、编程等任务。
此外,Steam也已更改了其AI政策,现在允许使用AI的游戏在其平台上架,前提是团队事先告知Valve此类内容。
尽管生成式AI在游戏开发领域具有诸多优势,但它仍是一个充满争议的话题。今年已确认的2700例裁员事件表明,对AI的过度依赖对配音演员等专业人士而言确实存在一定威胁。
最近的游戏《The Finals》也展示了AI生成的语音台词的使用。此外,Square Enix也确认有意将这项技术用于未来的游戏开发。
然而,这一切都导致了行业专业人士的不确定性和疑虑,许多人认为他们的工作岗位受到了这项技术的威胁。