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DICE称登陆XGP是《战地2042》的重大转折点

时间:2023-08-04 标签:战地2042XGP转折

  《战地2042》在2021年首发时表现不佳是众所周知的。然而,经过5个赛季的发展,游戏已经有了很大的改善,并增加了许多内容。据游戏高级制作人Ryan McArthur表示,游戏的一个转折点是在2022年11登陆了Xbox Game Pass。

DICE称登陆XGP是《战地2042》的重大转折点

  在接受GamesRadar+采访时,McArthur表示:“我非常相信Game Pass等项目,对我们来说,这是一个重要的时刻——我们甚至在日历上特地标注了它。”

  表示团队希望在Game Pass发布之前做好准备,因为他们知道游戏将迎来大量新老玩家。McArthur说:“我们在内部经常讨论的一件事是,如果某个时刻我们要向一大群新玩家开放这款游戏,那么它就必须能过关。它得是我们在发售时所想要的游戏,随着我们朝向那个日期前进,这一点着实激励了我们的团队。”

DICE称登陆XGP是《战地2042》的重大转折点

  他继续表示,随着每个新赛季的到来,《战地2042》的玩家基数都在增加,开发游戏的团队也在壮大:“这确实有助于激发团队的创造力。”

DICE称登陆XGP是《战地2042》的重大转折点

  McArthur继续说道:“我认为这就是为什么每个新赛季都比之前的要更好。我们不仅要关注核心内容,还要看到我们制作的新武器,以及意识到我们重新设计了游戏发布时的所有地图——这是我们此前从未做过的事情。”

DICE称登陆XGP是《战地2042》的重大转折点

  McArthur还承诺,DICE将在下一款《战地》游戏推出之前,尽可能完善《战地2042》:“人们都会跌倒和犯错。我认为有机会回头做我们认为尽己所能地事情对我们来说是件好事。看到玩家们重新加入并给我们另一次机会,听他们说:‘是的,你们正在逐渐完成你们本该做到的事情’是很有趣的经历。”

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