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索尼宣布PS5进入后半段生命周期,游戏发展或受影响

时间:2024-02-19

  索尼最近发布了一项声明,宣布PlayStation 5已经进入其生命周期的后半段。这一消息或许对许多玩家来说有些出乎意料。外媒thegamer指出,尽管如此,有关这款游戏机目前主流观点的看法依然是:在其诞生四年后,“游戏不多”。

  然而,thegamer认为这种观点并不完全准确,尽管PS5一开始的表现确实不尽人意,导致消费者难以立即接受购买新游戏机的想法。

索尼宣布PS5进入后半段生命周期,游戏发展或受影响

  按照过去的标准,PS5的生命周期应该已经过了一半以上。以往的索尼主机,如PS2使用了六年,PS3使用了七年。PS4于2013年发布,而PS5则在七年后的2020年秋季推出。

  然而,thegamer指出,2020年并不是一个正常的年份,游戏机的生命周期应该反映出这一点。其中一个重要因素是疫情导致的供应链问题,这让PS5一开始就面临着极大的困难,许多消费者很难购买到PS5。尽管这一问题在一定程度上已经得到了缓解,但大多数游戏的早期版本仍然跨越了几代。

  然而,最近一些重磅的索尼独占游戏,如《蜘蛛侠 2》、《最终幻想16》和《最终幻想7重生》,并没有推出上一代游戏机的版本。尽管我们已经度过了一段相当长的PS4过渡期,但上一代游戏机的影响仍然超出了人们的预期。

索尼宣布PS5进入后半段生命周期,游戏发展或受影响

  而索尼一些重量级的开发团队在PS4生命周期的末期推出游戏,这也导致了一个问题,那就是至今为止们仍未推出一款全新的PS5游戏。例如,Naughty Dog在PS5发布前几个推出了《最后生还者2》,而在那之后,Sucker Punch推出了《对马之魂》。然而,这两个工作室至今仍未推出一款全新的PS5游戏。

  thegamer表示,回顾起来,PS4在生命周期的最后一年推出了大量的游戏,这简直是令人难以置的,而这可能会影响我们对PS5的期望,尤其是在PS5远未达到那种水平的情况下。

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