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波兰游戏开发商:必须要有中文支持

时间:2024-02-20

  近日,波兰驻华大使馆文化处与波兰独立基金会联合发布了《针对中国市场的游戏开发商指南》。这份详尽的指南旨在为西方游戏开发商,特别是专注于PC和主机游戏的开发者们,提供关于中国游戏市场的深度洞察,从而助力们在华开展业务。

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  这份指南明确指出,中国游戏市场收入中,手游占据了三分之二,而客户端游戏(包括PC和主机游戏)则占据了三分之一。尽管如此,PC游戏在中国仍然深受欢迎,中国PC玩家的数量占据了整个中国玩家群体的一半以上。从Steam平台的用户数据来看,截至2023年10,中国的Steam玩家数量约为5500万。

  中国手机玩家主要以休闲玩家为主,他们主要通过手机预装游戏或应用市场下载免费游戏进行娱乐。由于移动平台上同时存在免费社交游戏和付费游戏,因此很难准确评估有多少中国手游玩家愿意为付费产品买单。此外,由于中西方文化的差异,国外游戏在中国市场的销售和推广面临诸多挑战。中国玩家视电子游戏为一种娱乐形式,通常不习惯在游戏中面临道德抉择。他们普遍认为,只要能确保社会的生存,任何手段都是合理的。因此,中国玩家的游戏体验与西方玩家存在显著差异。另一个值得注意的文化差异是幽默感,中国的幽默多依赖于双关语和文字游戏,这与西方文化的幽默表达方式有所不同。

  尽管存在文化差异和市场特性,但中国游戏市场依然庞大且多元,每款游戏都有可能找到其适合的受众群体。因此,对于游戏开发商来说,不必过分担心游戏类型,而应更加关注游戏本身的质量和吸引力。同时,支持多人游戏和在线合作功能也是至关重要的,因为中国玩家普遍认为游戏是一种社交活动。此外,由于中国玩家的英语水平普遍较低,因此游戏必须支持中文,并且优先考虑简体中文的本地化。

  在汉化方面,中国玩家对游戏汉化质量有着很高的期望,因此开发商需要全力以赴保证汉化质量。游戏标题的本地化同样重要,一个易于记忆的中文标题有助于增加游戏的可识别度和吸引力。此外,将游戏标题添加到游戏商店属性中也是一个明智之举,这样中国玩家就可以使用中文搜索并找到他们的心仪之作。对于中文语音的设置,尽管中国玩家欣赏开发商为此作出的努力,但他们普遍认为高质量的中文字幕比不出色的中文语音更为重要。

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