近日,知名游戏公司EA宣布将进行一轮裁员,裁员比例约为5%,涉及员工数量约670人。此次裁员是EA为了更好地专注于自身IP开发,而放弃了一些他们认为不会成功的授权IP游戏。
值得注意的是,尽管EA正在进行裁员,但《星球大战 绝地》新作的开发计划并未受到影响,仍将继续进行。同时,Respawn 工作室原计划的《星球大战》FPS游戏已被取消,这无疑是此次裁员计划中的一部分。
此外,Ridgeline Games 工作室也将逐步关闭,部分员工将有机会加入 Ripple Effect 工作室,共同打造下一款《战地》游戏。这一举措表明,EA在裁员的同时,也在积极调整自身业务,寻求新的发展机会。
总体来看,EA此次裁员计划旨在优化资源配置,专注于更具潜力的自身IP开发。虽然这对部分员工来说无疑是个不小的打击,但对于EA来说,这无疑是一次重要的战略调整。未来,我们有理由期待EA能够在自身IP的开发上取得更大的突破,为玩家带来更多优质的游戏作品。