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霍格沃茨之遗2大概率会变成实时服务游戏

时间:2024-03-06

  在2023年,一款设定在哈利波特宇宙的开放世界动作RPG游戏《霍格沃茨之遗》凭借其独特的魅力,成为了销量最好的游戏。短短不到一年的时间,其销量便超过了2400万套,成为了游戏界的一匹黑马。

霍格沃茨之遗2大概率会变成实时服务游戏

  尽管开发商Avalanche Software和发行商华纳兄弟游戏尚未公布任何关于DLC的具体内容(但已透露一些新功能和PS独占内容将在夏季上线),但外界普遍猜测,《霍格沃茨之遗2》已在紧锣密鼓地开发中。最近的一份招聘广告更是为这一猜测提供了有力证据,暗示本作将采用先进的虚幻5引擎,相较于前作的虚幻4,这无疑是一次巨大的技术飞跃

  那么,《霍格沃茨之遗2》究竟会带给我们怎样的惊喜呢?据华纳兄弟探索公司全球流媒体和游戏部门的总裁JB Perrette在摩根斯坦利技术、媒体和电信会议上的发言,外媒纷纷猜测,《霍格沃茨之遗2》很可能会转型为一款实时服务游戏。Perrette指出,当前3A主机游戏市场并不连贯,们的目标是通过持续吸引玩家,打造长期稳定的游戏生态,而非仅仅依赖一次性的大作。

  Perrette进一步解释道:“如今,我们的业务重心主要围绕四大主要游戏IP展开,它们分别是:真人快打、权力的游戏、哈利波特(以及我们取得巨大成功的《霍格沃茨之遗》)以及DC宇宙。这些IP本身就已经是价值数十亿美元的业务。然而,我们面临的挑战在于,公司历史上一直专注于3A主机游戏。虽然像《霍格沃茨之遗》这样的作品大获成功能够带来可观的收益,使得一年的业绩看起来非常亮眼。但是,当没有新作品发布或者作品表现不佳时,比如本季度发布的《自杀小队》,我们的业绩就会出现大幅波动。”

  因此,他们认为,对于游戏业务而言,需要制定更加全面和长期的策略,特别是要关注移动端和跨平台免费游戏领域的发展,这将为他们带来更加稳定且可观的收入来源。同时,他们也在考虑如何将实时服务融入游戏中,让玩家能够在一个持续更新的世界中享受游戏的乐趣。

霍格沃茨之遗2大概率会变成实时服务游戏

  Perrette表示:“我们拥有强大的游戏系列、一流的工作室以及明确的路线图和战略投资计划,旨在推动这项业务的持续增长。我们相信,在未来的几年里,我们将看到显著的增长。”这意味着,《霍格沃茨之遗2》作为一款实时服务游戏的可能性正在逐渐增大,我们期待着这款作品能够为我们带来更多的惊喜和乐趣。

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