近日,Epic Games宣布将在四月下旬对虚幻引擎的收费模式进行调整,值得注意的是,此次调整仅针对非游戏开发者,游戏开发者的收费模式将保持不变。
这一决策源于Epic Games在之前的Unreal Fest 2023大会上所做出的承诺。当时,Epic的首席执行官Tim Sweeney明确表示,尽管公司计划对虚幻引擎的非游戏用途进行收费,但游戏开发者们将不会受到任何影响。如今,Epic成功兑现了这一承诺,让广大游戏开发者们得以继续享受免费使用虚幻引擎的权益。
对于游戏开发者而言,虚幻引擎的收费模式目前仍然十分友好。他们可以在发布产品并达到一定的收入阈值前,免费使用引擎进行游戏开发。具体而言,当游戏开发者的产品生命周期内总收入达到100万美元时,Epic将开始收取5%的提成。
然而,虚幻引擎的适用范围并不仅限于游戏领域。在制造业等其他领域,Epic此前并未从这些用户身上获得收入。因此,随着虚幻引擎5.4在四月底的发布,Epic决定对非游戏公司使用虚幻引擎的收费模式进行调整。这些公司如果年总收入超过100万美元,则需要转向“基于席位”的许可模式,即需要为每位使用虚幻引擎的员工支付一笔席位费,每人每年1850美元。
Epic坚守承诺的决定无疑为开发社区带来了不小的安慰。去年,Unity引擎宣布按照游戏下载量向开发者收费,这一举措曾引发了开发社区的广泛关注和不满。虽然Unity后来道歉并撤销了部分计划,但这一事件仍然给开发社区留下了不小的阴影。相比之下,Epic Games此次的调整则展现出了其对开发社区的尊重和支持,相信这也将进一步提升Epic在开发者心中的地位。