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小丑牌10天就售出了50万份

时间:2024-03-16

  由才华横溢的单人开发者Localthunk倾心打造的牌组构建类肉鸽游戏《小丑牌》在短短10天内便创造了惊人的销售佳绩,成功售出了高达50万份的傲人成绩。这款游戏的出色表现无疑证明了其独特的魅力和吸引力,吸引了众多玩家的目光。

小丑牌10天就售出了50万份

  近日,在 Reddit 论坛的热议中,游戏开发者 LocalThunk 分享了制作《小丑牌》的心路历程。他写道:“《小丑牌》其实是我涉足的第一款牌组构建类游戏。在创作之初,我深受油管知名 UP 主 Northernlion 播放的《幸运房东》游戏视频的启发。那款游戏中独特的核心机制让我着迷,无疑成为了我创作《小丑牌》的灵感源泉。”

小丑牌10天就售出了50万份

  经过近一年半的精心开发,LocalThunk 终于迎来了自己创作的《小丑牌》的初步完成。在这段时间里,他首次尝试了另一款热门游戏《杀戮尖塔》,并深入研究了其对手柄支持的处理方式。他庆幸自己在设计《小丑牌》时已经构建了自己的游戏框架,因为《杀戮尖塔》的出色设计无疑会为他提供一些宝贵的灵感。

  尽管《小丑牌》中融入了许多经典牌组构建类游戏的元素,但LocalThunk坚,即使是一个毫无此类游戏经验的开发者,只要用心研究并发挥创造力,也能做出同样精彩的选择。这也正是他作为游戏开发者所追求的——不拘泥于既定的规则和框架,而是敢于创新,打造真正属于自己的游戏世界。

小丑牌10天就售出了50万份

  LocalThunk 近日确认了《小丑牌》的后续开发计划,表示将通过不断更新和加入新功能来持续完善这款游戏。他透露,自己对《小丑牌》的未来发展方向已经有了诸多想法,其中包括引入新的挑战模式,甚至可能推出每日一局模式,为玩家提供更加多样化的游戏体验。

  在谈及当前的重点时,LocalThunk 特别提到了平衡性更新。他表示,将针对游戏中随机性高额赌注的问题进行调整,以减少玩家对此的依赖。这也是许多玩家此前提出的主要抱怨之一,LocalThunk 对此给予了高度重视,并承诺将通过更新来优化这一机制,使游戏更加公平和平衡。

小丑牌10天就售出了50万份

  《小丑牌》这款游戏的热门程度可谓是有目共睹,其独特的玩法和深入人心的游戏体验赢得了大量玩家的喜爱。近日,LocalThunk 兴奋地透露:“到目前为止,这款游戏在 Steam 上已经累积了惊人的1500多年的总游玩时长!”这一数字不仅彰显了《小丑牌》的受欢迎程度,也充分证明了其作为一款优质游戏的持久魅力。

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