在《守望先锋2》的发售前,PvE模式被吹捧为游戏的亮点,玩家们对此期待值满满。但当游戏正式上市,玩家却发现自己被忽悠了,承诺的高质量PvE模式无影无踪。
外媒Kotaku与几位前暴雪员工(均要求匿名,以免遭遇报复)探讨了《守望先锋2》的PvE战役任务的过往、现状和未来。
一位前开发人员表示,暴雪原计划在数年内分阶段发布《守望先锋2》的战役,但这个项目却陷入了长达五年的项目管理泥潭。团队原本被告知每18个月发布三个任务,然而,整个战役尚未就绪,每个任务在暴雪内部的进度也参差不齐,从完全可玩到概念阶段。
据说,PvE战役任务的拖延是因为追求所谓的“暴雪品质”,这是用来形容公司所追求的标准。据一位消息人士透露,这成为了一个借口,用来回避推动PvE战役进展的决定。
“[暴雪品质]是一个理由,让我们可以无限期地重复同样的工作。一些高管会说,'嗯,但这是暴雪品质吗?'领导层或游戏总监总是决定他们需要花费额外的时间。说实话,如果他们能做出任何决定,游戏早在几年前就已经发售了。