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最终幻想15前总监称游戏开发应与AI结合

时间:2024-03-26 标签:最终幻想15前总监游戏开发

  《最终幻想15》前总监田畑端与SE前总裁和田洋一近日在“游戏的未来”研讨会上共话AI创作,深入探讨了AI在游戏开发中的潜力与未来趋势。

  在这次研讨会中,田畑端对一种流行的观点提出了质疑,即“我从未使用过生成式AI”。认为,这种观点并不适合游戏开发者所持有的态度。他进一步阐述,生成式AI在2023年对游戏行业产生了深远影响,不仅改变了游戏创作的传统模式,更在社会层面引发了广泛而深刻的影响。

最终幻想15前总监称游戏开发应与AI结合

  田畑端强调,作为游戏创作者,应该积极拥抱新技术,包括AI、VR、Web3以及元宇宙等。他提到,虽然个人对游戏的喜好至关重要,但游戏创作本质上是一种服务行业,只有创作出满足玩家需求的产品,才能获得商业上的成功。

  对于生成式AI的应用,田畑端给出了具体建议。他认为,游戏开发者应该勇于尝试,甚至在有免费版本可供选择的情况下,也应积极尝试付费服务,以探索更多可能性。他鼓励开发者保持对新技术的兴趣和好奇心,不断挖掘其潜在价值。

最终幻想15前总监称游戏开发应与AI结合

  值得注意的是,虽然田畑端已经离开了SE,但现任总裁桐生隆司对AI在游戏开发中的应用持积极态度。他表示,生成式AI不仅将重塑游戏创作,更有可能从根本上改变整个创作过程,包括编程节。

  此次研讨会不仅为游戏开发者提供了关于AI创作的深入解,也展示了AI在游戏行业中的广阔前景。未来,随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,AI将在游戏创作中发挥更加重要的作用。

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