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《永恒轮回》暴击伤害数值解析

时间:2023-08-11 标签:永恒轮回暴击数值

  随着《永恒轮回》这款生存策略游戏在玩家群中的火热程度不断攀升,很多玩家对其中的战斗机制持续深入探索。其中,暴击伤害作为战斗中一种核心的数值机制,自然引发了玩家的广泛关注。本篇文章旨在为大家解析暴击伤害数值,帮助玩家在战斗中更好地制定策略。

《永恒轮回》暴击伤害数值解析

  暴击

  你的角色初始暴击率是0%,可以给角色做暴击装备以增加暴击率

《永恒轮回》暴击伤害数值解析 《永恒轮回》暴击伤害计算公式解析

  举个暴击装备的栗子

  暴击的默认伤害是200%(双倍)暴击伤害的词条一般出现在双刃剑、骑士条、暗器上,按加法计算(aka 你带满天花雨后的普攻暴击伤害率是250%)

《永恒轮回》暴击伤害数值解析 《永恒轮回》暴击伤害计算公式解析

  满 天 花 雨

  目前未有官方资料,不能确认暴击的随机类型。如有确认信息,不胜感激。

  总而言之:

  1)高攻击力角色后期出暴击装备可以打出可观的伤害,即使对手的防御力很高。

  2)暴击是很靠运气的玩法,除非你全身都是暴击装备。但纯暴击玩法是不能兼顾生存能力的,也就是玻璃大炮。

  综上所述,理解并合理运用暴击伤害,可以为玩家在《永恒轮回》中带来更加刺激的游戏体验。不过,玩家在选择装备和战术时,需要权衡攻击与生存,以充分发挥角色的潜力。无论你是初试《永恒轮回》的新玩家,还是已经对游戏中的每个角落了如指掌的老手,希望这篇数值解析能为你在游戏中的冒险旅程提供一些帮助。不要忘记,最终的胜利取决于策略、技能与一点点运气的完美结合。祝各位在《永恒轮回》的世界中战斗愉快!

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