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《赛博朋克2077》的任务是受指环王启发的

时间:2024-04-07

  《赛博朋克2077:往日之影》任务受《指环王》启发,下面就让小编来为大家详细介绍一下相关的息吧!感兴趣的小伙伴们也可以一起来看看哦!

《赛博朋克2077》的任务是受指环王启发的

  近期,《赛博朋克2077》游戏副总监帕维尔·萨斯科在GDC2024上接受了IGN的采访,深入探讨了CDPR在设计游戏任务时的独特理念。这一理念的核心在于,根据特定的类型或主题来构思和制作游戏内容。实际上,这一方法早在《巫师3》的DLC“石之心”中就有所体现,当时们将游戏视作恐怖游戏来创作。而在《赛博朋克2077》中,他们更是以间谍游戏的概念来打造DLC《往日之影》。

  不仅如此,CDPR在创作新故事内容时,还在更为复杂的层面上贯彻了这一理念,并从众多流行作品中汲取灵感,其中就包括广受欢迎的奇幻史诗《指环王》。在DLC《往日之影》的后期任务“直到大厦崩塌”中,玩家会遭遇巨型机械蜘蛛的追杀,这一紧张刺激的场景,正是受到了《指环王》中母蜘蛛“尸罗”的启发。

  萨斯科详细描述了这一设计思路:“当玩家进入地堡时,那种仿佛置身于怪物地层的感觉,与《指环王》中尸罗出现的场景有着异曲同工之妙。当这只巨大的蜘蛛悬在玩家头顶,如同一个若隐若现的阴影时,紧张与恐惧的氛围便达到了顶点。”

  他进一步解释道:“这就是我们所做的事情。一旦我们为内容定义了一个明确的类型主题和指导原则,就能更加精准地指导设计师们的工作方向。虽然最终的决策权在于设计师们,他们需要每天做出许多决定,但这样的主题和原则为他们提供了一个清晰的框架和指引。”

  这次采访不仅揭示了CDPR在游戏设计中的独特思路,也展示了他们如何从经典作品中汲取灵感,并巧妙地将其融入到自己的作品中。对于喜欢《赛博朋克2077》和《指环王》的玩家们来说,这无疑是一次令人兴奋的交流与分享。

《赛博朋克2077》的任务是受指环王启发的

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