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黑豹游戏会运用开放世界设定

时间:2024-04-15

  《黑豹》作为EA即将闪亮登场的一款大作,无疑引发了广大游戏迷的热烈期待。这款作品出自新兴工作室Cliffhanger Games之手,尽管该工作室尚未在西雅图的游戏界站稳脚跟,但业界对其首部大作《黑豹》寄予了极高的期望。目前,关于这款游戏的详细情报尚不多,不过,最近的一份招聘启事却为我们揭示了一些令人振奋的线索。

黑豹游戏会运用开放世界设定

  近日,EA旗下的Cliffhanger工作室发布了一则招聘启事,正在寻找一位“首席沙盒设计师”来加盟们的《黑豹》项目。这一举动引起了业界的广泛关注,因为启事中多次提及了构建一个沉浸式的开放世界境,这几乎可以确定是《黑豹》游戏的核心设定。

  招聘启事中提到:“应聘者将在设计和丰富游戏内遭遇战、系统以及玩法方面发挥核心作用,共同打造出一个充满动态变化和持续进化的开放世界。”同时,还要求应聘者“创造机制,使沙盒环境更为丰富多彩”,以及“为构建一个生机勃勃的游戏世界贡献自己的力量”。

  这一消息无疑让漫威粉丝们欢欣鼓舞。想象一下,一款以开放世界为背景的《黑豹》游戏,玩家将有机会深入探索那神秘而美丽的瓦坎达。更令人期待的是,这款游戏被描述为一个“生机勃勃的世界”,意味着随着玩家的探索,这个世界将不断发生变化,始终保持活力和新鲜感。

黑豹游戏会运用开放世界设定

  值得一提的是,《黑豹》项目由经验丰富的游戏制作人Kevin Stephens领衔。他曾在《中土世界:暗影摩多》和《中土世界:战争之影》这两款备受好评的开放世界游戏中担任过关键角色。有了他的加持,我们有理由相信,《黑豹》将会是一款品质上乘、玩法丰富的佳作。

  让我们拭目以待,期待这款开放世界的《黑豹》游戏早日与玩家见面,带给我们一场前所未有的游戏盛宴。

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