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《龙之信条2》发售仅三周后Steam玩家锐减八成

时间:2024-04-15

  尽管《龙之条2》在发售初期受到了广大玩家的热烈追捧,但仅过了三个多星期,SteamDB的数据显示,这款游戏的玩家数量已经锐减了80%。要知道,该游戏在Steam上的首发表现堪称惊艳,其在线人数一度突破了22.8万,成为了Capcom在Steam平台上单人游戏在线峰值的新纪录。

《龙之信条2》发售仅三周后Steam玩家锐减八成

  然而,目前《龙之信条2》在Steam上的在线玩家数量已大幅缩水,24小时内的峰值降至4.8万,当前在线人数也仅为3.3万,远不及首发时的盛况。这一数据还是在周末统计得出的,若是在平日,玩家数量恐怕还会更少。

《龙之信条2》发售仅三周后Steam玩家锐减八成

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  更值得注意的是,直到上周,《龙之信条2》在Steam上的同时在线人数还能维持在7-8万的水平。但自那之后,玩家数量便急剧下降,几乎被腰斩。按照这个趋势,随着越来越多的玩家完成游戏,预计在发售一个后,《龙之信条2》在Steam上的在线人数将更为稀少。

  事实上,大部分游戏在发售一个月后都会经历玩家数量的流失,如之前火爆一时的《幻兽帕鲁》和B社的《星空》等作品都未能幸免。当然,也有例外存在。例如,多人合作游戏《绝地潜兵2》虽然也出现了玩家流失的情况,但相对而言并不那么明显。而《博德之门3》则是一个正面的例子,这款游戏在发售数月后依然保持着较高的在线人数。

  为了挽救《龙之信条2》的玩家流失局面,Capcom已经着手准备DLC内容,并考虑在未来通过降价等方式吸引玩家回流。然而,这一举措能否奏效,还需时间来验证。

《龙之信条2》发售仅三周后Steam玩家锐减八成

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