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《绝地潜兵2》开发团队曾设想地下场景地图,但因技术难度而放弃

时间:2024-04-16

  在备受瞩目的多人合作射击游戏《绝地潜兵2》的官方交流平台上,近期有玩家提问关于未来是否可能推出“洞穴般的地下地图”,以提供更为封闭、紧凑的战斗境。针对这一话题,Arrowhead游戏开发公司的社区经理在官方Discord服务器中给出了回应。

《绝地潜兵2》开发团队曾设想地下场景地图,但因技术难度而放弃

  虽然《绝地潜兵2》的开发团队曾设想并探讨过地下场景地图的可能性,并认为这一设想“可能极具吸引力”,但遗憾的是,由于技术和后勤方面的挑战,这一想法最终未能实现。社区经理进一步解释道:“制作地下地图需要克服诸多难题,其游戏玩法与地面战斗有着本质的不同,这对我们的技术团队来说是一个巨大的挑战。”

《绝地潜兵2》开发团队曾设想地下场景地图,但因技术难度而放弃

  此外,开发团队还指出了地下环境可能带来的两大问题。首先,地下环境将大大限制从大气层进行的支援,这无疑会增加游戏的难度和挑战性。其次,在狭窄、近距离的地下场景中,更容易出现玩家之间的误伤,即所谓的“友军火狱”,这也将给游戏体验和平衡性带来不小的挑战。

《绝地潜兵2》开发团队曾设想地下场景地图,但因技术难度而放弃

  虽然地下场景地图未能实现,但《绝地潜兵2》开发团队依然致力于为玩家带来丰富多样的游戏内容和体验。相信在未来的更新中,我们将会看到更多精彩纷呈的游戏玩法和地图设计。

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