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庄园领主EA版怎么建造村镇

时间:2024-04-18 标签:庄园领主EA版建造规划

  《庄园领主》很多玩家已经在尝试游戏的EA版了,这是一款中世纪为背的领地建设游戏,很多玩家对于建筑的布局以及建造思路还不是很了解,玩家还是得了解一下中有哪些建筑,以及这些建筑的需求,有一个大致的了解后才能方便规划这些建筑的摆放放置,接下来跟随小编一起看看庄园领主EA版建造规划布局攻略。

庄园领主EA版怎么建造村镇_庄园领主EA版建造规划布局攻略

庄园领主EA版怎么建造村镇

  在庄园领主的EA版中,想要有效地建造村镇,需要充分了解各个建筑的功能及其影响范围。虽然demo测试中的房子可以升级,但不必过分拘泥于像纪元大饼那样的严格规划,公共服务建筑如市场、酒吧和教堂,其可补充性为玩家提供了更多的自由度。

  在规划村镇时,四大产业区的布局是核心考虑因素。理想情况下,这些产业区应该相互分离但又与城镇中心保持适当的距离。特别是服装区,其选址需要考虑到野生动物的活动范围以及土壤是否适合亚麻的轮耕。而其三个产业区的位置则可以根据实际情况灵活调整。

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  林业区与金属冶炼区的合并是一个值得考虑的选项,这不仅可以提高资源利用效率,还能使两个区域的功能互补。如果条件允许,也可以考虑将圆和牛棚分开设置,东西各建一套,以进一步提升整体效率。同时,农业区也需要补充一定数量的牛棚以满足生产需求。

  在分区产业布局的基础上,我们强调产业分占四方,而中间的住宅区域则不必拘泥于传统的格子布局。根据EA版的特性,仓库的选择性存储功能成为了关键的一环。在开局阶段,我们可以根据资源的获取情况,合理安排村民的工作顺序,如先建原木、采集或狩猎,再建粮仓和仓库,以确保资源的稳定供应。

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  与demo版相比,EA版在人口增长机制上有了显著的变化。现在,仅仅有房子、粮食和干柴是不足以维持村民生存的,还需要优先满足他们的各种需求,才能触发人口增长的buff。因此,我们需要关注粮食的多样性、干柴的供应以及衣物的制作,确保每个村民的基本需求得到满足。

  在村镇的扩展方面,房屋的扩展区是一个重要的考虑因素。无论是长条形还是宽方形,扩展区都可以用来养鸡、羊、种植胡萝卜等,从而提高农牧业的效率。而随着房屋级别的提升,我们还可以建造不同的工坊,进一步提升村镇的生产能力。

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  最后,我们还需要注重产业集群与分开的平衡。如果定居点规模较大,可以考虑集中建设产业集群以提高效率;而对于规模较小的定居点,则可以将产业分开布局以便于管理。在追求效率的同时,我们也应该注重美观和实用性的平衡,使村镇成为一个既功能齐全又美观宜人的居住地。

  综上所述,庄园领主的EA版在村镇建造方面提供了丰富的选择和可能性。通过合理的规划和布局,我们可以打造出一个既高效又美观的村镇,为未来的发展和繁荣奠定坚实的基础。

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