《大侠立志传》4月11日更新内容,有很多玩家都不知道有哪些调整优化,下面就让小编来为大家详细介绍一下相关的信息吧!感兴趣的小伙伴们也可以一起来看看哦!
调整优化介绍
在出售界面新增物品品级筛选功能,为用户提供了更便捷的筛选体验。
调整创建角色时的初始道具设置,初始时提供三种道具供用户选择,每解锁50个成就将额外增加一次道具选择机会,丰富了角色初始设置。
优化了红点显示规则,取消了角色获得新状态时的红点提醒,改为在用户获得新物品后,通过切换页签或关闭界面来取消红点显示,提升用户体验。
家园后山界面新增木料和石料产出选择功能,用户可根据需求自行选择是否产出,增加了游戏的可玩性。
通天塔每层挑战获得的积分进行了调整,设定了最高积分限制,超过50层后积分将不再增长,确保游戏的平衡性。
在自由难度下,己方角色战败后将新增“伤痕累累”和“生命垂危”两种负面状态,为游戏增加了更多的挑战性和策略性。
燕云地区的慎先生合成传国玉玺事件现已调整为手动选择是否进行合成,为用户提供更多自主选择的空间。
剧情战斗界面进行了升级,增加了自动战斗和战斗倍速的设置,让玩家能够更轻松地掌控战斗节奏。
格挡减伤效果的计算方式进行了调整,由原先的加减计算更改为乘法计算,以更精确地反映格挡效果。
“影子护卫”这一特征的召唤NPC强度得到了上调,使得这一特征在游戏中更具竞争力,丰富了玩家的战术选择。
以上就是《大侠立志传》的全部内容了,想要了解更多资讯内容,敬请关注单词乎网。