在《辐射》游戏系列中,避难所一直是一个充满神秘与未知的存在。而现在,一位热心的《辐射》Mod制作者Tunnelsnakesfool正以其独特的地理学专业知识,投入到这一充满挑战的工作中——他试图将系列中所有已知的避难所位置在现实的美国地图中一一标记出来。
《辐射》系列避难所地图绘制工作火热进行中
Tunnelsnakesfool的这项任务并非一蹴而就。他首先借助《辐射1》和《辐射2》中的游戏内地图,对美国西海岸的避难所位置进行了精准的地理定位。同时,他也对其他系列游戏以及最新亚马逊Prime《辐射》真人剧集中的避难所位置进行了详细的记录。
在绘制过程中,Tunnelsnakesfool不仅参考了游戏中的地图,还利用地理学软件ArcGIS Pro对真人剧集截图进行深入分析,寻找那些隐藏在画面中的避难所线索。他的工作不仅需要对游戏内容有深入的了解,还需要具备扎实的地理学知识和敏锐的洞察力。
值得一提的是,Tunnelsnakesfool在绘制过程中还发现了代号名为“Van Buren”的黑岛工作室被取消的《辐射3》项目的泄露地图。这张地图规模宏大,范围从新墨西哥州一直延伸至话呢明州。他兴奋地表示:“Van Buren可能是我迄今为止最喜欢的《辐射》地图,我已经将其纳入绘制范围,他们的底图非常准确,为我的工作提供了极大的帮助。”
目前,Tunnelsnakesfool已经完成了大部分避难所地图的绘制工作。接下来,他将目光转向了《辐射:战略版》游戏和目前尚未绘制地图的美国东海岸。我们期待着他能够继续发挥他的专业知识和技能,为《辐射》系列的粉丝们呈现出一份完整的避难所地图。